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dc.contributor.author陳世和
dc.contributor.author許舜欽
dc.date.accessioned2009-06-02T07:23:09Z
dc.date.accessioned2020-05-29T06:17:54Z-
dc.date.available2009-06-02T07:23:09Z
dc.date.available2020-05-29T06:17:54Z-
dc.date.issued2006-10-27
dc.date.submitted1999-12-20
dc.identifier.urihttp://dspace.fcu.edu.tw/handle/2377/2611-
dc.description.abstract電腦象棋發展至今,已有十幾年的歷史。以往著重於中局對局搜尋技巧的研究與開局知識庫的設計。但在殘局部份,由於某此棋局須要十餘回合的推衍,方能判斷適當的著手,以致棋力無法提升。 本文設計殘局知識管理系統,將一般對奕中常見的殘局,建構於知識庫中,並對著手的優劣做比較分析。藉此對於知識庫中有記載的殘局,都能明確的知道其正確的勝負狀態與最佳著手。這個系統可以提供電腦程式在實際對戰時的殘局知識,也可以供象棋研究者參考使用。
dc.description.sponsorship淡江大學, 台北縣
dc.format.extent5p.
dc.format.extent486151 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isozh_TW
dc.relation.ispartofseries1999 NCS會議
dc.subject電腦象棋
dc.subject殘局資料庫
dc.subject.otherDatabase
dc.title象棋實用殘局知識庫系統之設計與製作
dc.title.alternativeDesign and Implementation of a Practical Endgame Database for Chinese Chess
分類:1999年 NCS 全國計算機會議

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