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dc.contributor.author劉治宏
dc.contributor.author李蔡彥
dc.date.accessioned2011-04-01T00:14:50Z
dc.date.accessioned2020-05-18T03:22:49Z-
dc.date.available2011-04-01T00:14:50Z
dc.date.available2020-05-18T03:22:49Z-
dc.date.issued2011-04-01T00:14:50Z
dc.date.submitted2009-11-28
dc.identifier.urihttp://dspace.lib.fcu.edu.tw/handle/2377/30280-
dc.description.abstract人群模擬技術在電腦動畫及虛擬環境的研究 及應用中已有相當的基礎。對於由電腦控制的數位演員在 虛擬環境中運動,過去的研究多以幾何推理或虛擬力驅使 的方式計算,較少能模擬運動過程中的認知學習過程。本 研究嘗試建立個體對環境的認知學習過程的計算模型,模 擬各種不同理解能力及行動能力的數位演員在公共場所 (如車站)中的運動方式。數位演員在不熟悉的環境下, 會利用環境中地標和指標來達到運動至目標地的目的。而 此認知學習的結果將轉換成認知地圖,幫助該數位演員下 一次經過同一區域時運動規劃的參考。我們以實驗方式瞭 解一般人在虛擬環境中行走時的行為,進而設計一個能以 認知地圖為基礎自動行走的動畫角色,說明本系統所設計 的認知地圖模型,能產生符合一般人預期在公共空間中的 行走行為。在我們的初始成果中,數位演員能夠根據環境 中的指標,前往其目的地並建立認知地圖供日後使用。
dc.description.sponsorshipNational Taipei University,Taipei
dc.format.extent7p.
dc.relation.ispartofseriesNCS 2009
dc.subject虛擬環境
dc.subject認知地圖
dc.subject行人模擬
dc.subject智慧型角色
dc.subject虛擬生命
dc.subject.otherWorkshop on Image Processing, Computer Graphics, and Multimedia Technologies
dc.titleSimulation of the Cognition Process of Navigation in Virtual Environment
dc.title.alternative在虛擬環境中模擬行走之認知學習過程
分類:2009年 NCS 全國計算機會議

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